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3dmax怎么设计一个逼真的足球图片?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_
2023-12-11
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简介 3dmax怎么设计一个逼真的足球图片?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_
很多人会喜欢踢球,小编也经常坐在阳台看楼下校园里的孩子们踢球。那么今天小编带大家看看,如何用3dmax制作一个足球的模型。
1、足球的直径一般在21.5cm左右,所以我这里设置3dmax的单位为mm。
2、在创建面板里选择扩展基本体,然后选择异面体
3、在视图里画异面体,这里选择“十二面体/二十面体”系列,系列参数设置为0.38. 最下方还有半径也要记得设置
4、然后给画好的球体加载一个“编辑网格”的修改器
5、选择编辑网格下的“炸开”,设置对象名。
6、炸开之后这个球体就是一个面是一个对象了。
7、框选所有的对象,右击将其转化成可编辑多边形。
8、在为这些对象加载一个“网格平滑”的修改器
9、继续加载一个“球形化”的修改器
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